Здравствуй, дорогой читатель! Оторвись от ВКонтакте, закрой world of tanks, и обрати внимание на что-то новое, например, на ролевую развлекуху от братьев-поляков Ведьмак 2: Убийцы королей. Долгий путь ждал эту развлекательную программу на пути к игроку, мало кто верил, что после успешной, но непростой в завоевании места под солнцем и на прилавках, первой части, которая просто Ведьмак, польская студия CD-Project RED сделает продолжение. Ходили слухи о выпуске специальной версии первого Ведьмака для консолей, но на всякие Xbox360 и Playstation 3 игрушка добралась лишь во второй версии, ПК — впереди планеты всей, что безмерно радует. Радует тем, что графика и видео выполнены на «отлично», вроде как ожидаемые вещи, но как они неожиданно выделяют данный Гейм в эпоху мультиплатформенных игр.

Вот, к примеру, portal 2 — когда он вышел на консолях и ПК, все участники и журналисты были просто шокированы. Создатели самой красивой видеоигрушки 2007 года сдали свои позиции, сделали некрасивую унылую чепуху. Чуть позже они опомнились, и выпустили патч с поддержкой эффектов DirectX11 и набор текстур высокого разрешения, но позора с выпуском убогого Портала фанаты им просто не простят. Хотя игра и вышла неплохой. А польские умельцы просто взяли, и показали как надо было сделать. Причём их творение не превращается в жутко тормозящее нечто при каждом удобном случае. А легко работает на средних современных компьютерах.

В первую очередь данный шедевр восхищает своим сюжетом. Он суровый, жёсткий, взрослый и интригующий. Игра не превратилась в печальное «всё то же, но больше, красивее, лучше и гуще», чем грешат многие проекты-продолжения. Напротив, сохранив лучшие черты оригинала, например систему сбора компонентов для зелий, логичное дерево навыков, остросюжетность, систему побочных заданий, разработчики отбросили всё лишнее, прям по заветам старика Микеланджело: отсечь всё лишнее. Компоненты к зельям стали проще, нет необходимости в куче «попутных» вещей, которые могли пригодиться, и потому занимали драгоценное место в инвентаре, появилась система сравнения характеристик оружия, и наконец-то Ведьмак может носить с собой несколько видов мечей, как стальных, так и серебряных. Доработок и нововведений масса, и ввели их в приложение тонко, не нарушая баланса и привычного для игравших в первую часть порядка действий.

Особо стоит упомянуть боевую систему. Почти всех, кто начинал «гамать» в Ведьмака, сбивала с толку боёвка, не завязанная на закликивании врага. Привычку, которая устоялась со времён диабло и диабло 2, взяли и убрали, как аппендицит. В новой части приложения эту идею довели до идеала, и теперь сражения с врагами, которые полюбили нападать толпой, напоминают танцы с саблями, а сюжет программы ничуть не хуже, чем это сделано в minecraft. Для ролевой game это потрясающий прогресс и немаленькая радость для участников. Никуда не делась и система знаков, её также улучшили, и теперь её пользоваться намного удобнее, чем в оригинале. Это, и многие другие «вкусности» ждут каждого, кто решит погрузиться в мир Ведьмака.


Подпишись на обновления блога по Сайтовед по RSSRSS, RSS по EmailEmail, twitter hennertwitter!


Интересные посты на "Сайтоведе":

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>